• sepanduk_berita

Perkhidmatan

UI=Antaramuka Pengguna, iaitu, "reka bentuk antara muka pengguna".
Jika anda membuka permainan yang telah anda mainkan dalam tempoh 24 jam yang lalu, daripadaantara muka log masuk, antara muka operasi, antara muka interaksi, alat peraga permainan, ikon kemahiran, IKON, semua reka bentuk ini tergolong dalam UI permainan.dalam erti kata lain, lebih separuh daripada kerja anda dalam proses bermain permainan adalah berurusan dengan UI, sama ada ia direka dengan bijak, jelas dan lancar, sebahagian besarnya mempengaruhi pengalaman permainan anda.
UI Permainanreka bentuk bukan "pereka permainan" mahupun "Pereka UI".
Untuk hanya memecahkan permainan dan reka bentuk UI untuk difahami.
-Permainan, iaitu proses hiburan manusia.
Reka bentuk UI merujuk kepada reka bentuk keseluruhan interaksi manusia-komputer, logik operasi, dan estetika antara muka perisian.
Dengan menggabungkan dua definisi tersebut, dapat disimpulkan bahawa reka bentuk UI permainan membolehkan pemain berinteraksi dengan permainan untuk hiburan melalui reka bentuk antara muka.
Daripada perbandingan antara muka antara UI lain dan UI permainan, kita dapat melihat bahawa reka bentuk UI aplikasi internet mudah alih atau perisian tradisional hampir mengambil keseluruhan prestasi visual keseluruhan produk, manakala reka bentuk UI permainan hanya membentangkan sebahagian daripada seni permainan.
UI Permainanantara muka
Reka bentuk UI aplikasi internet mudah alih atau perisian tradisional biasanya menyerlahkan maklumat dan mengikut arah aliran, manakala ikon UI permainan, sempadan antara muka, log masuk dan perkara paling biasa lain perlu dilukis dengan tangan.Dan ia memerlukan pereka untuk memahami pandangan dunia permainan dan menggunakan imaginasi mereka mengikut gaya seni unik permainan.
Jenis reka bentuk UI lain membawa kandungan produk mereka sendiri, manakala UI permainan membawa kandungan dan permainan permainan, yang pada asasnya membimbing pengguna dan pemain ke operasi yang lebih lancar.Ciri-ciri permainan itu sendiri juga menentukan perbezaan antara reka bentuk UI permainan dan reka bentuk UI lain dari segi prestasi visual, kerumitan dan gaya kerja.

UI permainan dicirikan oleh tiga aspek berikut.
1. Prestasi visual yang berbeza
Memandangkan gaya visual UI permainan mesti direka bentuk dengan gaya artistik permainan itu sendiri, ia memerlukan lebih banyak keupayaan reka bentuk, keupayaan melukis tangan dan pemahaman tentang permainan untuk pereka bentuk.Kemahiran lukisan artistik yang baik, prinsip psikologi dan pengetahuan interaksi manusia-komputer boleh membolehkan pereka bentuk meningkatkan ketepatan dan kebolehgunaan reka bentuk daripada prinsip reka bentuk dan psikologi pengguna.
2. Tahap kerumitan yang berbeza
Dari segi permainan berbilang pemain dalam talian secara besar-besaran, permainan itu sendiri lebih kompleks secara visual, logik dan kuantitatif kerana ia setara dengan dunia yang besar dengan pandangan dunia yang lengkap dan penceritaan yang kompleks.Dan pemain dibimbing oleh UI permainan sebaik sahaja mereka memasuki dunia permainan, jadi UI permainan akan mempunyai standard yang lebih tinggi dari segi interaksi, visual dan kreativiti.
3. Kaedah kerja yang berbeza
Reka bentuk UI Permainan bukan sahaja perlu memahami kedudukan produk permainan dan generalisasi perancangan permainan bagi sistem permainan tetapi juga perlu memahami konsep abstrak dunia seni permainan yang berbeza dan akhirnya menggambarkannya secara grafik.Keupayaan yang baik untuk mengawal kemajuan boleh mendorong pereka bentuk untuk mengatur masa dengan lebih munasabah untuk memastikan kecekapan dan kualiti kerja.
Tidak kira apa pun UI, persembahan terakhirnya ialah persembahan visual, untuk keperluan UI permainan mungkin lebih tinggi sedikit, bukan sahaja memerlukan kemahiran lukisan artistik yang lebih tinggi tetapi juga perlu memahami beberapa prinsip psikologi dan interaksi manusia-komputer dan sebagainya lebih banyak pengetahuan.
Dalam unity3d, kita selalunya perlu menambah gambar, teks pada antara muka, kali ini kita perlu menggunakan UI.creat->uI, yang mempunyai pelbagai objek UI.